由于 Steam 备份,独立游戏错过了发布日期

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本篇资讯源自 The Verge AI,报道了关于 由于 Steam 备份,独立游戏错过了发布日期(英文原文:Indie games are missing launch dates because Steam is backed up)的最新国外 AI 科技动态。
- 媒体来源:The Verge AI
- 发布时间:2026/11/4 02:14:50
- 资讯分类:国外 AI 资讯
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一位开发商已经等待了数周时间,等待其计划今天发布的一款游戏获得批准。
一位开发商已经等待了数周时间,等待其计划今天发布的一款游戏获得批准。
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许多独立游戏开发商最近在社交媒体上发帖称,他们在 Steam 上提交的游戏的审批等待时间出人意料地漫长,其中一些审批导致开发商错过了计划的发布日期。
例如,即将推出的游戏《Food Devils》的开发团队 Studio Daimon 在 10 月 12 日提交了版本后,原计划于今天推出抢先体验版游戏。但根据游戏总监阿尔弗雷德·卡蒙(Alfred Kamon)的帖子,该游戏“仍在等待批准”。 “即使是现在,我们也不知道Steam什么时候会给我们最终的许可来最终发布我们的游戏。我们上周又发了一张票,说情况很紧急,我们可能会因此错过我们的发布日期,但它也被忽略了。”
10 月,发行商 2 Left Thumbs 表示,由于等待构建审核的时间过长,该公司“近两周”错过了原计划推出的 Wheel Make It。您可以在 Steam 帖子中阅读有关工作室遭遇挫折的一些详细信息,包括因无法使用控制器访问“菜单中的一个选项”而未能通过审核。最近还有很多关于审核构建等待的其他帖子。
Valve 在 Steam 开发者网站上表示,对游戏商店状态的审核“通常需要 3-5 个工作日才能完成”,不过该公司建议“在您希望游戏上线之前至少 7 个工作日”提交审核页面,以考虑您需要做出的潜在更改。
然而,最近,Steam 似乎一直在努力应对游戏数量的急剧增加;根据 How to Market a Game 的数据,10 月份的 Steam Next Fest 共有 7,240 款游戏,比 6 月份的 Steam Next Fest 增加了 65.2%。一位 Reddit 用户还发现,自 Valve 于 2024 年开始要求开发者为使用 AI 的游戏贴上标签以来,发布的所有游戏中有 49.9% 现在都有 AI 披露。
Kamon 和 2 Left Thumbs 怀疑等待时间较长是由于“slop”减慢了进程。 “我们只能假设这是因为 Steam 的审核队列被 AI 溢出所堵塞,但对于一些开发者来说,整个过程现在需要几周的时间,”Kamon 说。
在我们首次报道这篇报道后,Valve 发表了一篇新文章,该公司承认,在“近几个月提交的商店和页面审核大幅增加”之后,它“现在有点落后”,需要“长达 12 个工作日”的审核时间,并表示大部分延迟是“必须重新审核游戏”。它更新了开发者的发布清单,包括要求他们通过 Steam 运行游戏至少五分钟。 Valve 还表示,构建审核流程的进一步改进正在进行中。
Itch.io 也一直在应对游戏数量的增长,该平台上周末表示,“过去两个月每天创建的游戏页面数量增加了一倍。”昨晚,该平台表示“刚刚删除了几 TB 的 ai slop 😌”
11 月 3 日更新:添加了 Valve 的新帖子。
杰·彼得斯
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